Årskurs 5-6: Innovationsutmaningen

Eleverna får ett uppdrag av ett företag/organisation som eleverna ska lösa med hjälp av tekniklegot LEGO Spike. Uppdragen kan handla om smarta styrningar som förbättrar eller förenklar för företaget. Eleverna bygger en prototyp med legot , ansluter motorer och olika sensorer som behövs önskad funktion samt programmerar lämplig styrning. Projektet avslutas med att eleverna redovisar sina prototyper för företaget.